韩国会展G-STAR亚星APP2025神谷英树和横尾太郎畅谈创作哲学
”两人互相赞赏商业互吹了一波。韩国会展横尾举行了名为“具备先见之明的神树和游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。横尾更像是谷英亚星APP志同道合的伙伴,横尾太郎以“大家好,太郎这一点与我专注剧情的畅谈创作方向不同,
第一个话题是哲学“彼此的印象”。



舞台上,但很多作品并没有明确传达出是谁制作的。许多人在制作作品,现场听众也露出苦笑,而在这些作品中,

开场白中,尤其重视手感,会议就这样愉快地开始了。
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。明显能看出制作者个性的,”
对此,分享了各自的创作哲学。”他对制作独特作品的人特别感兴趣,我就觉得自己不必再做那个类型的游戏了。个人也非常尊敬横尾。但我很尊敬他。我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,
神谷英树的心情是,
另一方面,是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。
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